Hyper-v

Hyper Analyzes the ENCE vs KOI – RES European Masters 1 Fall Match

Hyper Analizuje Mecz ENCE vs KOI – RES European Masters 1 Fall 2024

#Hyper #Analyzes #ENCE #KOI #RES #European #Masters #Fall #Match

“Officialhyper”

Analysis of the ENCE vs. KOI match in CS2 on the Vertigo map. I also invite you to the new channel dedicated to CS2. Join the streams in the evenings: Discord – If you like what I do, give me…

source

 

To see the full content, share this page by clicking one of the buttons below

Related Articles

22 Comments

  1. To są tylko moje domysły, ale w sumie pewnie w CS2 siatki kolizji generują automatycznie w tym swoim nowym silniku i zamiast stawiać ręcznie kloce, to klikają guzik i wychodzi coś a'la dobre albo bardziej "działa", a do takiej gry jak CS, gdzie te mapy są małe i nie jest ich dużo to aż wstyd, że ciągną to dalej i ręcznie nie poustawiają tych kolizji

  2. Do tworzenia kolizji w grach używa się pewnych figur. W grach 2d często używa się prostokątów, więc może i w grach 3d używają jakichś sześcianów i dlatego te krawędzie są takie dziwne.

  3. Niech oni zmienia Glaive i Kubena wtedy cos moze sie w tym teamie ruszy. Taktycznie oni leżą, sa tragiczni. Usuniecie Dychy czy Hadesa tym bardziej nic nie da.

  4. Nie polecam dyskutować z ludźmi na grupie od call of duty XD Tym ludziom można wcisnąć absolutnie wszystko. Biedny cod i cs – moje dwie ulubione gry…

Leave a Reply